Campagna |
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Era |
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Language |
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When Mastermagi learn all of the world's secrets, they become gurus. Gurus, due to their amazing knowledge of the world's occult secerts, are fearsome warriors, crushing their enemies beneath great chunks of rock they conjure out of nothing, and protecting themselves in inpenetrable ice stases.
Note speciali: L'unità ha degli attacchi magici che hanno sempre un'elevata probabilità di colpire un avversario. Questa unità si rigenera, ciò le permette di guarire come se si trovasse sempre in un villaggio. Il comando di questa unità rende le unità alleate adiacenti più efficienti in combattimento, ma ciò vale esclusivamente per le unità di livello inferiore.
Avanza da: | Mastermage |
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Avanza come: | |
Costo: | 100 |
PF: | 60 |
Movimento: | 6 |
PE: | 100 |
Livello: | 4 |
Allineamento: | neutrale |
ID | I8 enlightened_Guru |
Abilità: | summon, comando, rigenerazione |
![]() | touch of magic esoterico | 10 - 2 ravvicinato | magico |
![]() | landmass impatto | 15 - 4 a distanza | magico |
Resistenze: | |
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lama | 60% |
perfora | 60% |
impatto | 60% |
fuoco | 30% |
freddo | 30% |
esoterico | 30% |
Terreno | Costo di movimento | Difesa |
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Acque basse | 1 | 50% |
Acque profonde | 1 | 50% |
Campo di funghi | 3 | 30% |
Castello | 1 | 50% |
Caverna | 3 | 20% |
Colline | 1 | 50% |
Congelato | 1 | 50% |
Foresta | 1 | 50% |
Impervio | 1 | 50% |
Invalicabile | - | 0% |
Montagne | 1 | 50% |
Palude | 1 | 50% |
Pianura | 1 | 50% |
Sabbia | 1 | 50% |
Scogliera | 1 | 50% |
Villaggio | 1 | 50% |